Assassin Creed của đến đánh trống trận vào năm 2007, với một đề xuất thực sự ban đầu đã có thể thực hiện được nhờ sức mạnh đồ họa của bảng điều khiển của thời gian đó. Cả PS3 và Xbox 360 và, tất nhiên, PC, đã có thể hiện thực hóa ý tưởng cũ đã xuất hiện trong đầu một số thành viên của Ubisoft về việc tạo ra một sân khấu rộng lớn mà qua đó chúng ta có thể đi bộ hoặc cưỡi ngựa để thực thi công lý từ đó. -được gọi là tín ngưỡng của sát thủ.
Câu chuyện bước sang tuổi 15
En 2022 Tín ngưỡng của sát thủ ctròn 15 tuổi và công ty Pháp đã chuẩn bị cho lễ kỷ niệm này một số hoành tráng trong đó bao gồm một chiến lược ra mắt hoàn chỉnh bao gồm thực tế tất cả các nền tảng hiện có: bảng điều khiển thế hệ mới và trước đó, máy tính, trò chơi trên đám mây và tất nhiên là cả điện thoại di động và máy tính bảng. Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed Codename Jade, đỏ y Hexe và Dự án Infinity điều đó sẽ cai trị tất cả.
Ban đầu ít người tin rằng câu chuyện sẽ thành công như nó vốn có. Ubisoft coi đó là một trò chơi quan trọng, nhưng phép thuật thực sự có thể thực hiện được nhờ vũ trụ được tạo ra xung quanh Altaïr, Ezio và Animus, bằng cách du hành thời gian xuyên qua tâm trí và bằng một học thức rất thành công xoay quanh tín ngưỡng của những kẻ ám sát, những kẻ mà không nhận ra điều đó, đã hiện diện theo một cách nào đó trong mọi thời kỳ của lịch sử loài người.
Nhưng nhượng quyền thương mại cũng đã phát triển, và rất nhiều. Mặc dù ý tưởng về thế giới mở đã hiện diện ngay từ tựa game đầu tiên, công thức của nó đã được cải tiến đến mức thành công của Assassin Creed của Nó đã truyền cảm hứng cho các nhượng quyền thương mại khác từ chính Ubisoft, bằng cách nào đó đã thể hiện cách làm việc tương tự. Và nếu không, bạn có những trường hợp Far Cry, Ma trinh sát hoặc phi thường Người bất tử Fenyx trỗi dậy cuối năm 2020. Thậm chí Sọ và xương chắc chắn giữ rất nhiều Assassin Creed của và chân hàng hải của nó mà chúng tôi đã nhìn thấy lần đầu tiên trong Tín điều của kẻ ám sát III.
Tất cả các trò chơi Assassin's Creed
Như chúng tôi nói với bạn, là một trong những nhượng quyền thương mại phát triển nhất trong lịch sử và rằng vào năm 2015, hãng đã quyết định bình tĩnh lại một chút và loại bỏ các bản phát hành của mình để đưa ra một công thức khác: các trò chơi lớn hơn và liên tục mở rộng với nội dung mới và DLC trả phí để tránh tình trạng bão hòa khi phải phát hành một bản mỗi năm. Và mặc dù ban đầu là như vậy, nhưng bây giờ chúng ta đang ở một giai đoạn hoàn toàn khác, thành thật mà nói, đã được những người hâm mộ tín ngưỡng sát thủ đặc biệt hoan nghênh và ủng hộ.
Bạn không nhớ tất cả các trò chơi đã ra mắt? Đó là.
Assassin's Creed (2007)
Bản gốc, bản đầu tiên mà chúng tôi có sẵn theo hàng nghìn cách trên bảng điều khiển với các phiên bản HD và bản làm lại. Nhưng cái đã bắt đầu tất cả những gì bạn có cho PS3, Xbox 360 và PC, và nó đưa chúng ta đến thế kỷ XNUMX, đến Thánh địa, nơi chúng ta sẽ phải ngăn chặn sự bành trướng của các hiệp sĩ Templar, kẻ thù truyền kiếp của các sát thủ. Tại đây bắt đầu cuộc phiêu lưu của Altaïr, người sẽ có thể đến thăm các thành phố Damascus, Acre và Jerusalem trong một trải nghiệm chơi game thực sự độc đáo.
Assassin's Creed Altaïr Chronicles (2008)
Là kết quả của sự thành công của nhượng quyền thương mại, Nintendo DS có một trò chơi ít hơn Assassin Creed của phục vụ để đáp ứng kho bạc của Ubisoft vì nó đóng góp rất ít cho học thức của nhượng quyền thương mại. Vào năm 2010, nó đã xuất hiện cho điện thoại di động, iPhone, v.v.
Assassin's Creed II (2009)
Chúng tôi du hành đến thời Phục hưng, dưới bàn tay của huyền thoại Ezio Auditore Da Firenze Và, như cái tên đã chỉ ra, hầu như tất cả các hành động đều diễn ra tại thành phố Florence nổi tiếng của Ý, nơi nghệ thuật và nhân văn đang chiếm lĩnh mọi thứ. Rõ ràng, chúng ta sẽ phải đối mặt với các Hiệp sĩ thời bấy giờ và những kế hoạch xấu xa của chúng để nắm lấy mọi quyền lực. Sự thành công của trò chơi này đã giúp biến câu chuyện trở thành một trong những yếu tố cần thiết trong thế giới trò chơi điện tử với các đợt giao hàng hàng năm.
Khám phá Assassin's Creed II (2009)
Trò chơi này là một sự mở rộng nhỏ của những gì đã thấy trong Assassin Creed II mà Ubisoft đã phát triển cho điện thoại Nintendo DS, iPhone và Android. Về cơ bản, nó là một nền tảng được tô điểm bằng một cốt truyện tôn trọng những gì chúng ta đã thấy trong trò chơi chính. Nếu bạn không chơi nó, cũng không có gì xảy ra.
Assassin's Creed Bloodlines (2009)
Trò chơi này đã đến với PSP, máy tính xách tay đầu tiên được Sony ra mắt và một lần nữa sử dụng Altaïr, người hùng của Assassin Creed của, phần nào tiếp tục câu chuyện đã thấy trong trò chơi đầu tiên từ năm 2007.
Hội anh em sát thủ (2010)
lần đầu tiên Ubisoft lặp đi lặp lại nhân vật và vị trí thực tế trong trò chơi của mình kể từ khi Ezio Auditore lặp lại với tư cách là nhân vật chính và chúng ta ở lại thời kỳ Phục hưng, chiến đấu chống lại sức mạnh đáng ngại của Borgia. Tiêu đề này thậm chí còn thành công lớn hơn và nâng cao nhân vật chính là nhân vật phù hợp nhất cho đến nay trong toàn bộ nhượng quyền thương mại (thậm chí cho đến ngày nay). Đó là cách, ít nhất, người hâm mộ nhớ đến anh ấy. Ngoài ra, trong trò chơi này, chế độ nhiều người chơi lần đầu tiên xuất hiện, như bạn đã biết, (may mắn thay) rất ít liên quan trong câu chuyện.
Assassin's Creed Rearmed (2011)
Câu chuyện thích ứng với màn hình iPhone và iPad để cung cấp cho chúng tôi một trò chơi hợp tác và cạnh tranh trong đó chúng ta phải săn lùng các mục tiêu đặt ra cho chúng ta. Tất nhiên, phối cảnh trở nên tuyệt đỉnh, giống như hai phần đầu GTA. Bạn có nhớ họ không?
Assassin's Creed Revelations (2011)
Đây chắc chắn là một trong những giao hàng tốt nhất, nói một cách tranh luận, bởi vì chúng ta sẽ biết mối liên hệ giữa thời gian mà Ezio sống và những gì chúng ta đã thấy trong trò chơi đầu tiên với Altaïr. Ngoài ra, chúng ta sẽ du hành đến Constantinople trong một trò giải trí rất nổi tiếng vào thời của nó vì sự mở rộng to lớn của tất cả các địa hình mà chúng ta có thể di chuyển cùng với anh hùng của mình.
Assassin's Creed Recollection (2011)
Làm sao có thể khác được, Ubisoft không thể cưỡng lại thời trang của game thẻ bài đã xuất hiện trên PC và quyết định làm điều tương tự với nhượng quyền thương mại của mình để đưa nó đến với ngành công nghiệp trò chơi điện tử non trẻ dành cho điện thoại thông minh. Nhân dịp này, chúng tôi đã cung cấp tựa game này chỉ dành cho iPhone.
Assassin's Creed III (2012)
Bước ngoặt quan trọng trong câu chuyện vì nhiều lý do: chúng tôi nói lời tạm biệt với Ezio Auditore, chúng tôi du hành từ châu Âu đến Bắc Mỹ thế kỷ XNUMX và cụ thể hơn là đến thời kỳ Chiến tranh giành độc lập của Hoa Kỳ và lần đầu tiên, chúng tôi có liên hệ với bộ phận điều hướng và tàu điều đó rất quan trọng trong nhượng quyền thương mại kể từ thời điểm đó. Tất cả điều này làm cho trò chơi này trở thành một trong những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện. Lần này chúng ta nhập vai vào Connor Kenway và chúng ta sẽ bắt đầu một câu chuyện thú vị, nơi những kẻ ám sát và Hiệp sĩ trộn lẫn theo một cách giật gân sẽ làm phong phú thêm học thức của toàn bộ loạt phim.
Assassin's Creed III Liberation (2012)
Là một sản phẩm của điều đó Tín điều của kẻ ám sát III chúng tôi có một tập phim riêng với sự tham gia của Aveline de Grandpré và ban đầu đến cho PS Vita Lấy bối cảnh 13 thuộc địa cuối cùng trở thành Hoa Kỳ, vào năm 2014, nó đã có phiên bản HD cập bến PS3, Xbox 360, PC và sau đó là PS4 và Xbox One.
Assassin's Creed IV Black Flag (2013)
Sau kinh nghiệm của Tín điều của kẻ ám sát III Với các giai đoạn đầu tiên của tàu và điều hướng, phần thứ tư đã quyết định cống hiến hết mình bằng cách sử dụng chặng mới đó và liên tục giới thiệu nó. VÀTiêu đề này chắc chắn là một trong những tiêu đề đầy đủ nhất trong saga và thứ đã đặt nền móng cho mọi thứ sau này, với chân RPG đặc biệt cho phép chúng tôi kiểm soát thực tế mọi chi tiết của trò chơi. Những trận hải chiến huy hoàng và chèo thuyền vượt đại dương để đến những hòn đảo mới và những thành phố lớn như Havana để hoàn thành nhiệm vụ. Đặc biệt!
Assassin's Creed Pirates (2013)
Bằng chứng về cơn sốt biển đó, cái này đã đến Cướp biển Assassin's Creed dành cho PC và thiết bị di động làm giảm hành động thành chiến đấu trên biển và một kho báu được cho là ẩn giấu mà chúng ta phải tìm.
Assassin's Creed IV Freedom Cry (2014)
điều này khóc to, khóc thoải mái Nó lần đầu tiên được phát hành dưới dạng DLC cho Cờ đen của Assassin Creed IV nhưng với thời gian trôi qua Nó cuối cùng đã được phát hành độc lập cho PS3. Đừng hỏi chúng tôi tại sao, nhưng đó là như vậy. Kỳ lạ phải không?
Assassin's Creed Unity (2014)
Ubisoft rất vui mừng được mang hành động đến thành phố của họ, đến Paris của Cách mạng Pháp với sự tái tạo ngoạn mục của kinh đô ánh sáng, nhưng đây là tựa game đầu tiên xuất hiện cho thế hệ mới vào thời điểm đó (PS4 và Xbox One) nó đã làm như vậy với một số thất bại đã trở thành meme đích thực. Ngoài ra, thời gian đã đặt nó vào đúng vị trí của nó và nó là một trong những mục yêu thích của một số người chơi không thể thoát khỏi tầm quan trọng của bối cảnh khổng lồ của nó.
Assassin's Creed Rogue (2014)
Ubisoft thương hại người dùng PS3 và Xbox 360 và không để lại cho họ mà không có một Assassin Creed của năm đó, anh ấy đã nghĩ ra bản phát hành này có một điểm đặc biệt khiến nó cực kỳ đặc biệt và đó là (SPOILER mắt) Đây là người duy nhất trong toàn bộ câu chuyện mà chúng tôi điều khiển một Hiệp sĩ chiến đấu với những kẻ ám sát. Vâng, vâng, bạn đọc nó một cách chính xác. Sau đó là các phiên bản HD cho PC, PS4 và Xbox 360.
Assassin's Creed Syndicate (2015)
Phải công nhận là màn giao hàng này thật tuyệt vời. Để những con thuyền sang một bên và đưa chúng tôi lên một chuyến tàu chạy qua chính London Victoria, nơi chúng ta có thể gặp chính Jack the Ripper. Một thành phố cho chính chúng ta, vô số nhiệm vụ phải hoàn thành và một hệ thống các băng đảng mà chúng ta phải chiêu mộ để giành quyền kiểm soát thế giới ngầm. Tất nhiên là không quên các Hiệp sĩ.
Assassin's Creed Chronicles (2016)
Giữa 2015 và 2016 Ubisoft đã phát hành một loạt Assassin Creed của trẻ vị thành niên được gọi là Assassin Creed Chronicles Trung Quốc, Assassin's Creed Chronicles Ấn Độ y Biên niên sử tín ngưỡng của sát thủ Nga. Sự phát triển và cốt truyện của nó không phải là điển hình (tại thời điểm này) và che giấu một câu chuyện rất truyện tranh và một loại trò chơi gần như nền tảng.
Assassin's Creed Origins (2017)
từ Assassin's Creed Syndicate Ubisoft quyết định loại bỏ việc phát hành các tựa game của Assassin Creed của một cách có hệ thống và kết quả là từ đó trở đi, họ đã giao cho chúng tôi những chuyến giao hàng tốt nhất từng thấy. Ít nhất là nội dung dài nhất và nhiều nhất. Cái này Nguồn gốc Đó là một chuyến đi đến Ai Cập cổ đại, nơi tín ngưỡng của những kẻ ám sát vẫn chưa tồn tại, nhưng một phôi thai tồn tại sẽ là những gì chúng ta sẽ thấy trong câu chuyện thú vị của nó. Chúng tôi không thể nói rằng nó là tốt nhất, nhưng nó là một trong những điều tốt nhất từng đến với nhượng quyền thương mại với chế độ Khám phá là một bộ bách khoa toàn thư trực quan (và có thể chơi được) về một trong những nền văn minh thú vị nhất mọi thời đại.
Assassin's Creed Odyssey (2018)
Sau thành công và động lực mà nhượng quyền thương mại đã đạt được Assassin's Creed Origins, Ubisoft đưa chúng ta đến Hy Lạp cổ đại và các cuộc chiến Peloponnesian với một trò chơi thực tế sao chép các yếu tố RPG giống như tựa game trước nhưng bổ sung thêm một tính năng khác khiến nó trở nên độc đáo: hệ thống chinh phục lãnh thổ đánh dấu sự tiến hóa của chúng ta trong lịch sử. Hàng trăm giờ chơi trò chơi, nội dung bổ sung với DLC và vé theo mùa cũng như sự hoàn hảo về mặt khái niệm giúp nâng tầm câu chuyện lên hàng đầu trong ngành.
Assassin's Creed Rebellion (2018)
Trò chơi dành cho thiết bị di động thay đổi khía cạnh đồ họa của câu chuyện để trẻ hóa nó, nhưng trò chơi đó lại quay về các sự kiện của Assassin's Creed II Hội anh em mặc dù, nhân dịp này, thuật lại các trận chiến xảy ra trên lãnh thổ Tây Ban Nha giữa các thành viên của Assassins' Creed và các Hiệp sĩ.
Assassin's Creed Valhalla (2020)
Hiện tại nó là trò chơi nhượng quyền thương mại cuối cùng, một phần hoành tráng nằm ở thế kỷ thứ XNUMX và cho chúng ta biết lịch sử của các dân tộc Na Uy đã đến Anh để định cư. Một bản đồ rộng lớn, DLC và các lượt đi theo mùa giúp tăng thời lượng trò chơi chính lên hàng chục giờ và ba năm hiệu lực sẽ khiến trò chơi tồn tại lâu nhất trong số những trò chơi được thấy cho đến nay. Một trò chơi gần như hoàn hảo.