Sony tiếp tục đổi mới trong thế giới máy chơi game và PS5 Pro đang dẫn đầu cho tương lai của trò chơi điện tử. Trong buổi thuyết trình kỹ thuật gần đây do kiến trúc sư hệ thống Mark Cerny chủ trì, những chi tiết gây sốc đã được tiết lộ về khả năng của PS5 Pro và dự án đầy tham vọng Amethyst, sự hợp tác độc đáo giữa Sony và AMD. Nỗ lực này nhằm cách mạng hóa cách đồ họa và máy học tương tác trong trò chơi.
PS5 Pro không chỉ là một bản nâng cấp phần cứng; Đó là một tuyên bố về ý định. Được trang bị phiên bản cải tiến của kiến trúc RDNA 2, được gọi là RDNA 2.X, bảng điều khiển này cung cấp hiệu năng đồ họa hứa hẹn đáp ứng sự mong đợi của những game thủ khó tính nhất. Với 16,7 teraflop xử lý đồ họa và khả năng dò tia mới, PS5 Pro nhắm đến các cấp độ chủ nghĩa hiện thực và tính trôi chảy mà cho đến nay dường như chỉ dành riêng cho PC cao cấp.
Cải tiến GPU: Xác định lại sức mạnh
Trong trái tim của PS5 Pro có GPU được tối ưu hóa cao, dựa trên sự kết hợp sáng tạo của các công nghệ RDNA 2 và các tính năng của RDNA 3 và 4. Theo Mark Cerny, điều này cho phép duy trì khả năng tương thích với các trò chơi hiện có trong khi chúng được giới thiệu. cải tiến quan trọng. GPU, ngoài việc cung cấp một tăng 45% về mặt hiệu suất, nó có 30 bộ xử lý nhóm làm việc (WGP), nhân đôi 18 hiện tại trên mô hình cơ bản của PS5.
Truy tìm tia cũng được xử lý đặc biệt. PS5 Pro tăng đáng kể hiệu quả của quá trình này nhờ áp dụng các kỹ thuật tiên tiến như BVH8 thay vì BVH4 và cải thiện khả năng quản lý pin. Điều này cho phép hiển thị sự phản chiếu và bóng tối phức tạp hơn mà không ảnh hưởng đến tốc độ khung hình, một tính năng sẽ đặc biệt hữu ích trong các tựa game thế hệ tiếp theo.
PSSR: Trí tuệ nhân tạo phục vụ chơi game
Một ngôi sao khác của chương trình là Độ phân giải siêu quang phổ của PlayStation (PSSR), một công nghệ được thiết kế để cải thiện đồ họa bằng cách sử dụng máy học. Công cụ này cho phép các nhà phát triển tạo hình ảnh sắc nét và chi tiết mà không làm giảm hiệu suất. Theo Cerny, PSSR được xây dựng để trở thành nhanh chóng và hiệu quả, giảm thời gian cần thiết để xử lý từng khung hình.
Cách tiếp cận của Sony với PSSR không chỉ giới hạn ở độ phân giải. Nó cũng mở ra cánh cửa cho những tiến bộ trong tương lai về kỹ thuật như tạo ra khung trung gian (tạo khung) và khử nhiễu trong dò tia. Với một thời gian trung bình Với tốc độ xử lý 2 mili giây trên mỗi khung hình, hệ thống được thiết kế để thích ứng hoàn hảo với các tựa game có yêu cầu tốc độ khung hình caothậm chí trong 120fps.
Thạch anh tím: Nhìn về tương lai
Trong một trong những tiết lộ thú vị nhất, Sony và AMD công bố dự án Amethyst, một sự hợp tác chiến lược để phát triển kiến trúc phần cứng và phần mềm được tối ưu hóa cho máy học. Theo Mark Cerny, mục tiêu không phải là tạo ra công nghệ độc quyền cho PlayStation mà là dân chủ hóa quyền truy cập đến các công cụ nâng cao có thể được sử dụng trên nhiều nền tảng, bao gồm Dịch vụ PC và đám mây.
Amethyst sẽ tập trung vào hai lĩnh vực chính: thiết kế phần cứng hiệu quả hơn để mạng thần kinh và phát triển các bộ mạng thế hệ tiếp theo dành cho đồ họa chơi game. Những đổi mới này sẽ không chỉ nâng cao chất lượng đồ họa của các tựa game hiện tại mà còn hứa hẹn sẽ thiết lập một tiêu chuẩn mới trong ngành công nghiệp.
Tiềm năng cho nhà phát triển và người chơi
Sony không bỏ qua những người biến trò chơi thành hiện thực: các nhà phát triển. Nhờ những cải tiến về RAM và GPU trên PS5 Pro, bạn sẽ có thể thử nghiệm các kỹ thuật thiết kế đồ họa phức tạp hơn và cơ chế phức tạp hơn mà không phải lo lắng về những hạn chế về phần cứng. Ví dụ: đã thêm một GB RAM DDR5 bổ sung, mặc dù chậm hơn nhưng giải phóng không gian trong GDDR6 cho các tác vụ đòi hỏi khắt khe hơn.
Ngoài ra, các tính năng như VRR (tốc độ làm mới thay đổi) và khả năng tương thích với PS VR2 cũng sẽ mang lại những lợi ích đáng kể. Người dùng thực tế ảo sẽ có thể nhận thấy cải tiến hình ảnh ngay lập tức nhờ vào khả năng tiên tiến của hệ thống.
Tuy nhiên, sự hợp tác giữa Sony và AMD không chỉ giới hạn ở thế hệ hiện tại. Theo nhận xét của Cerny, Amethyst đặt nền tảng cho các máy chơi game trong tương lai (chẳng hạn như PS6 giả định), nơi máy học và trí tuệ nhân tạo sẽ đóng vai trò trung tâm trong trải nghiệm chơi game.
Trọng tâm là rõ ràng: cung cấp các công cụ thiết thực và dễ tiếp cận, cả ở cấp độ phần cứng và phần mềm, để các nhà phát triển có thể tận dụng tối đa tiềm năng đồ họa và tính toán của các thế hệ tiếp theo.
Với PS5 Pro và dự án Amethyst, Sony tái khẳng định cam kết của mình đối với tương lai của trò chơi điện tử. Những đổi mới này đánh dấu một cột mốc quan trọng trong cách thiết kế bảng điều khiển và đặt ra tiêu chuẩn cho phần còn lại của ngành. Từ anh ấy khả năng đồ họa ấn tượng Với tầm nhìn toàn diện và hợp tác với AMD, PS5 Pro không chỉ hứa hẹn mà còn mang lại hiệu quả.