Cuộc đụng độ giữa Paramount Skydance và ByteDance Vấn đề này đã có một bước tiến đáng kể sau khi Seedance 2.0, một công cụ chỉnh sửa video dựa trên trí tuệ nhân tạo, được phát hành. Theo công ty truyền thông này, Seedance 2.0 đang sử dụng một số thương hiệu nổi tiếng nhất của họ mà không được phép. Xung đột không chỉ giới hạn ở một bất đồng kỹ thuật đơn thuần: nó đã được chính thức hóa bằng một lá thư yêu cầu ngừng vi phạm gửi trực tiếp đến ban lãnh đạo cấp cao của công ty công nghệ Trung Quốc.
Đơn khiếu nại chính thức của Paramount chống lại nền tảng Seed
Theo tài liệu do Paramount Skydance đệ trình, trọng tâm của cuộc xung đột nằm ở khu vực được gọi là... Nền tảng hạt giống của ByteDanceĐiều này bao gồm cả hệ thống tạo video Seedance và nền tảng tạo hình ảnh Seedream. Từ góc nhìn của hãng phim, những công cụ này giúp tạo ra nội dung tái hiện chính xác các thương hiệu kinh điển và hiện tại thuộc sở hữu của họ.
Bức thư, có chữ ký của... Gabriel Miller, Trưởng bộ phận Sở hữu trí tuệ Bức thư từ Paramount Skydance được gửi đến Liang Rubo, Giám đốc điều hành của ByteDance. Bức thư nêu rõ cách thức các nội dung do các nền tảng này sản xuất sử dụng các nhân vật, bối cảnh và yếu tố cốt truyện mà theo quan điểm của công ty truyền thông, dễ dàng được công chúng nhận ra là thuộc về kho nội dung của họ.
Paramount cáo buộc rằng một phần đáng kể các video và hình ảnh được tạo ra bởi các công cụ AI này là Hầu như không thể phân biệt được, cả về hình ảnh lẫn âm thanh.Mức độ tương đồng này, theo quan điểm của nghiên cứu, cho thấy việc sử dụng Seedance 2.0 và Seedream là một trường hợp vi phạm bản quyền, nhãn hiệu và các quy định về cạnh tranh không lành mạnh trên diện rộng.
Mục đích trước mắt của bức thư không chỉ là thu hút sự chú ý của công ty công nghệ, mà còn là yêu cầu công ty đó thực hiện các bước cụ thể để ngăn chặn điều mà Paramount cho là một hành vi vi phạm bản quyền. vi phạm nghiêm trọng và liên tụcNhư vậy, bức thư yêu cầu ngừng vi phạm đánh dấu sự khởi đầu chính thức của một cuộc xung đột mà nếu không được giải quyết thông qua đàm phán, có thể dẫn đến các hành động pháp lý nghiêm trọng hơn.

Các thương hiệu bị ảnh hưởng: từ South Park đến The Godfather
Bức thư đề cập rõ ràng đến một danh sách các Tài sản trí tuệ của Paramount Theo công ty, những bộ phim này đã được tái tạo bằng Seedance 2.0 và các công cụ tương tự khác. Chúng bao gồm những tựa phim quen thuộc như "South Park," "SpongeBob SquarePants," "Star Trek," "Teenage Mutant Ninja Turtles," "The Godfather," "Dora the Explorer," và "Avatar: The Last Airbender."
Nghiên cứu này lập luận rằng, thông qua các nền tảng này, người dùng có thể tạo ra các video và hình ảnh trong đó họ xuất hiện. các nhân vật mang tính biểu tượng và vũ trụ kể chuyện Lấy cảm hứng trực tiếp từ những câu chuyện sử thi này, sau đó được chia sẻ và phân phối rộng rãi. Vì nội dung có sự tương đồng rất lớn với các tác phẩm gốc, Paramount coi đây không chỉ là một tác phẩm nhại lại hay tri ân, mà là một sự sao chép trái phép.
Ngoài việc lựa chọn cụ thể các thương hiệu, mối quan tâm của Paramount tập trung vào hiệu ứng tích lũy: với mỗi phiên bản mới của các công cụ, và đặc biệt là với việc phát hành của Hạt giống 2.0Điều này sẽ nâng cao cả chất lượng và phạm vi của kết quả, từ đó, theo nghiên cứu, sẽ nhân lên tác động kinh tế và uy tín của việc sử dụng trái phép nhãn hiệu của họ.
Đối với các thị trường như châu Âu hoặc Tây Ban Nha, nơi mà nhiều loạt phim và phim này Với sự hiện diện nổi bật trên truyền hình trả phí, các nền tảng phát trực tuyến và phân phối vật lý, khả năng lan truyền các bản sao do AI tạo ra cũng có thể ảnh hưởng đến cách người xem tương tác với các thương hiệu này, làm mờ ranh giới giữa nội dung chính thức và nội dung do bên thứ ba tạo ra.
Trong một môi trường mà quyền khai thác, giấy phép kinh doanh và các bản chuyển thể địa phương có trọng lượng đáng kể, kiểu sử dụng trái phép này đặt ra những câu hỏi khó chịu: làm thế nào để bảo vệ giá trị của một thương hiệu đã được khẳng định khi bất cứ ai cũng có thể tạo ra, chỉ với vài cú nhấp chuột, một video trông chuyên nghiệp và bắt chước thương hiệu đó gần như hoàn hảo?
Seedance 2.0, video lan truyền gây xôn xao dư luận.

Bước ngoặt xảy ra khi một số Video được tạo bằng Seedance 2.0 Chúng bắt đầu lan truyền mạnh mẽ trên mạng xã hội. Một trong những ví dụ được thảo luận nhiều nhất cho thấy... tái hiện hình ảnh Tom Cruise và Brad Pitt. Trong một cuộc ẩu đả trên mái nhà, một cảnh tượng mà theo nhiều nguồn tin trong ngành, đã giúp làm nổi bật tiềm năng của công cụ này, nhưng cũng cho thấy những rủi ro của nó.
Do làn sóng virus đó gây ra, Hiệp hội Điện ảnh (MPA) Cô ấy đã công khai lên án các hoạt động của ByteDance và kêu gọi công ty này ngay lập tức chấm dứt mọi hành vi vi phạm bản quyền của các hãng phim. Cô ấy không phải là người duy nhất lên tiếng: nghiệp đoàn diễn viên SAG-AFTRA và Human Artistry Campaign, một liên minh các tổ chức bảo vệ quyền lợi nghệ sĩ, cũng bày tỏ lo ngại về việc sử dụng các mô hình AI sao chép khuôn mặt, giọng nói và các tác phẩm có bản quyền.
Từ góc nhìn của những người làm việc trong lĩnh vực nghe nhìn, Seedance 2.0 minh họa cho một nỗi sợ hãi ngày càng gia tăng: rằng... công cụ trí tuệ nhân tạo sáng tạo có thể tạo ra nội dung chất lượng chuyên nghiệp bằng cách sử dụng nhiều tác phẩm có sẵn làm nguyên liệu thô mà không cần bồi thường hoặc sự kiểm soát hiệu quả từ chủ sở hữu của chúng.
Bầu không khí bất an này không chỉ giới hạn ở Hollywood. Tại châu Âu, các cuộc tranh luận xung quanh việc điều chỉnh trí tuệ nhân tạo, được thúc đẩy bởi các tổ chức như Liên minh châu Âu với các sáng kiến như Đạo luật AI, đang được thổi bùng lên bởi các trường hợp như của ByteDance và Paramount. Nhận thức rằng các công nghệ này có thể hoạt động trong một vùng xám pháp lý đang khiến nhiều cơ quan quản lý xem xét sự cần thiết phải điều chỉnh chúng. Các quy định rõ ràng hơn về việc huấn luyện mô hình và sử dụng nội dung có bản quyền.
Mặc dù hiện tại phản ứng chủ yếu được thể hiện thông qua các tuyên bố và thư từ chính thức, nhưng sự bất an tích tụ trong ngành cho thấy loại xung đột này có thể dẫn đến... kiện tụng xuyên quốc gia Điều này ảnh hưởng đến cả thị trường Mỹ và châu Âu, nơi các công ty công nghệ hoạt động với trí tuệ nhân tạo tạo sinh sẽ phải thích ứng với các khung pháp lý khắt khe hơn.
Những yêu cầu của Paramount đối với ByteDance
Trong thư của mình, Paramount Skydance không chỉ bày tỏ sự lo ngại. Họ nêu ra một loạt vấn đề. yêu cầu cụ thể Những yêu cầu này nhắm vào ByteDance, với mục đích ngay lập tức chấm dứt điều mà họ cho là hành vi lạm dụng tài sản sáng tạo của mình. Yêu cầu đầu tiên là công ty công nghệ này phải thực hiện mọi biện pháp cần thiết để ngăn chặn việc nội dung của họ bị sử dụng hoặc tạo ra trong tương lai thông qua Seedance, Seedream, hoặc bất kỳ nền tảng tương tự nào khác.
Song song đó, nghiên cứu này yêu cầu... loại bỏ tất cả các trường hợp vi phạm Liên quan đến danh mục nội dung đã có sẵn trên hệ thống và nền tảng của ByteDance. Trên thực tế, điều này sẽ bao gồm một quy trình theo dõi và xóa bỏ các nội dung đã được tạo ra trước đó, một việc có thể trở nên phức tạp do tốc độ chia sẻ và sao chép nội dung này trên mạng.
Paramount đưa ra những yêu cầu này trong bối cảnh luật bản quyền, nhãn hiệu và cạnh tranh không lành mạnh, những luật bảo vệ tài sản của hãng cả ở Hoa Kỳ và các thị trường khác. Đối với công ty, việc cho phép các công cụ AI tiếp tục hoạt động mà không có bộ lọc nghiêm ngặt sẽ đồng nghĩa với việc... Bình thường hóa một loại "quầy bar mở" mang tính sáng tạo. Việc sử dụng tác phẩm của người khác trái ngược hoàn toàn với mô hình kinh doanh truyền thống dựa trên giấy phép và thỏa thuận khai thác.
Mặc dù bức thư tập trung vào mối quan hệ trực tiếp giữa Paramount và ByteDance, nhưng ý nghĩa của nó vượt xa cả hai công ty. Nếu yêu cầu của hãng phim được chấp thuận, họ có thể tạo ra tiền lệ buộc... các công ty trí tuệ nhân tạo khác Cần phải xem xét lại thiết kế và cách sử dụng các mô hình tạo sinh của họ khi chúng tương tác với nội dung được bảo vệ.
Cho đến nay, đại diện của ByteDance, công ty mẹ của các nền tảng phổ biến như TikTok, vẫn chưa đưa ra phản hồi công khai chi tiết nào về những cáo buộc này. Việc thiếu bình luận ngay lập tức khiến tình hình có nhiều cách hiểu khác nhau, từ một cuộc đàm phán kín đáo trong tương lai đến khả năng một cuộc chiến pháp lý rộng hơn ở nhiều khu vực pháp lý khác nhau.
Một cuộc xung đột sẽ định hình cuộc tranh luận về trí tuệ nhân tạo và bản quyền.
Tranh chấp giữa Paramount Skydance và ByteDance về Seedance 2.0 là một phần của bối cảnh rộng hơn, trong đó... các hãng phim lớn, công đoàn và tổ chức bản quyền Họ đang cố gắng thiết lập những giới hạn rõ ràng cho việc sử dụng trí tuệ nhân tạo trong việc tạo nội dung. Nhận định chung là tốc độ phát triển công nghệ đang vượt xa khả năng quản lý và các thỏa thuận ngành.
Tại các quốc gia như Tây Ban Nha và phần còn lại của châu Âu, nơi các chỉ thị của EU và các quy định quốc gia đã bảo vệ các tác phẩm nghe nhìn một cách khá nghiêm ngặt, những trường hợp như thế này đóng vai trò như... nhiệt kế đến mức độ nào các quy tắc hiện hành Những điều này đủ để giải quyết các thách thức của trí tuệ nhân tạo tạo sinh. Các nền tảng hoạt động trên quy mô toàn cầu sẽ cần phải thích ứng với một hệ thống quy định phức tạp, không phải lúc nào cũng phù hợp với quan điểm khoan dung hơn mà một số công ty công nghệ đã duy trì cho đến nay.
Đối với công chúng, những gì thoạt nhìn chỉ đơn giản là một loạt video bắt mắt được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo, trên thực tế, chỉ là phần nổi của một tảng băng chìm khổng lồ về mặt pháp lý và kinh tế. Đằng sau mỗi hình ảnh hoặc đoạn clip gợi nhớ đến một loạt phim hoặc bộ phim nổi tiếng là một mạng lưới phức tạp. các hợp đồng, giấy phép và thỏa thuận quốc tế Điều này trở nên căng thẳng khi công nghệ cho phép sao chép nội dung đó mà không cần sự cho phép trước.
Việc giải quyết tranh chấp này sẽ được các nhà sản xuất, nhà phân phối, nền tảng phát trực tuyến và các nhà sáng tạo độc lập ở châu Âu theo dõi sát sao, bởi họ phụ thuộc vào các mô hình khai thác bản quyền rất đặc thù. Cho dù cuộc xung đột được đưa ra tòa hay được giải quyết ngoài tòa án, chúng ta có thể sẽ thấy... tiêu chuẩn và điều khoản mới trong các hợp đồng liên quan đến việc sử dụng các tác phẩm trong đào tạo và vận hành hệ thống trí tuệ nhân tạo.
Những gì hiện đang được trình bày như một cuộc chiến cụ thể giữa Paramount và ByteDance có đầy đủ các yếu tố để trở thành một nghiên cứu điển hình mang tính bước ngoặt về cách thức sự sáng tạo của con người, quyền sở hữu trí tuệ và các công cụ tạo nội dung tự động mạnh mẽ đang tràn ngập thị trường gần đây nên cùng tồn tại. Kết quả của câu chuyện này có thể ảnh hưởng đến cách các công nghệ này được thiết kế, điều chỉnh và sử dụng ở Hollywood, Tây Ban Nha và phần còn lại của châu Âu, vào thời điểm mà ngành công nghiệp nghe nhìn đang đứng trước nguy cơ mất đi một phần đáng kể mô hình kinh doanh truyền thống của mình.